Hallo!

Jetzt lass ich die Sau raus, will sagen:

hier ist das Spanferkel.

Man nehme:

"Ferkel.bin" und lege es in "Obj" ein

dann nehme man ein Objekt seiner Wahl und erweitere mit 
	"Add->Shape->Model Name-> ferkel"

um das Tier zum rotieren zu bringen folgendes:
	"Add->Tweq->RotateState (On,[None], On, On, On)"
	"Add->Tweq->Rotate (Continue, NoLimit, [None], JitterLow,1,10,20,20,0,0,0,0,0,0)"
	"Add->Scripts (Rotate;;;;FALSE)

Nun das Tier auf der Stange in eine geeignete Halterung einbringen und ein Feuer darunter entfachen.

Wohl bekomms

Ewald

P.S.: Ich hab' 'mal "Ferkel.cow" als kleine Demo dazu getan.