Hallo!

Hier ist der Schrank!

Wie gehabt: bei "Add->Shape->Model Name" Schrank eingeben.

Gre anpassen: ("Physics->Model->Dimensions") 4 x 6.5 x 2.25

Fr die Tren: "Spinny_Door" nehmem und mit "Add->Schape->Model Name" SchrankT darauflegen.

Gre anpassen: 2 x 6 x 0.25
Bei "Door->Rotating" Block Vision den Hacken entfernen
Bei "Physics->Model->Attributes" COG Offset X auf 1 setzen

Die zweite Tr entsprechen spiegelbildlich.

Viel Spa

Ewald
